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		<title>奈瀬明日美</title>
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		<description>よろしくお願いします！</description>
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		<title>  気分はアニメの主人公。「ラテール」新衣装「バイオラ </title>
		<description>
『トキメキファンタジー ラテール』
今週のアップデートも盛りだくさん！ステキなアイテムがたくさん追加！！

オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット（東京都港区、代表取締役社長：植田修平、以下ゲームポット）は、Windows用2DスクロールアクションMMORPG『トキメキファ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<br><br />
<strong class="bold4"><center>『トキメキファンタジー ラテール』<br><br />
今週のアップデートも盛りだくさん！ステキなアイテムがたくさん追加！！</center></strong><br><br />
<br><br />
オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット（東京都港区、代表取締役社長：植田修平、以下ゲームポット）は、Windows用2DスクロールアクションMMORPG『トキメキファンタジー ラテール』（以下ラテール）にて、本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、バージョンアップを行います。<br><br />
<br><br />
<h2>気分はロボットアニメの主人公！？「バイオラアーマーセット」が登場！</h2> <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/rmtbuy/Latale.htm">latale rmt</a>   <br />
<table class="img_center" align="center" width="484"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="234"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:234px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/007.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、「バイオラアーマーセット」を追加します。この「バイオラアーマーセット」は、ロボットアニメに出てきそうなイメージの衣装で、今年5月から7月にかけて行った「第2回デザインコンテスト」でトキメキデザイン賞の作品「バイオラアーマー」をアイテム化したものです。今までの『ラテール』のイメージとはまった<br />
く違った衣装となっています。<br> <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/rmtbuy/Latale.htm">latale rmt<br />
</a>   <br />
<br class="clear_both" /><br />
<br><br />
<h2>トキメキダーツ1等賞品変更！「くまちゃん衣装セット」、「イルカ衣装セット」登場！</h2><br />
<table class="img_center" align="center" width="484"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/002.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="244"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/008.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、「ベリーさんのトキメキダーツ」の1等賞品が変更となります。今回の1等賞品は「くまちゃん衣装セット」と「イルカ衣装セット」となっております。「くまちゃん衣装セット」は、茶色いクマをイメージしたオーバーオールがかわいいデザインとなっております。「イルカ衣装セット」はピンクのイルカになりきれる<br />
、ちょっと変わった衣装となっております。<br><br />
<br><br />
※ダーツの1等賞品はプレイする際のチャンネルにより賞品が異なりますので、プレイをする前に必ず1等賞品をご確認下さい。また、インスタントダンジョンおよびギルドルームでダーツをプレイした場合、1等賞品は1チャンネルの賞品となりますのでご注意下さい。<br><br />
※ルビーワールドの7?15チャンネル、サファイアワールドの4?6チャンネルの1等の賞品は、ダーツエリアがリフレッシュされるごとに2種類の中から一種類がランダムで選択されます。該当のチャンネルでダーツをプレイされる際には、ダーツプレイ画面の右側に表示されている1等賞品をよくご確認くださいますようお願いいたします。<br><br />
<br class="clear_both" /><br />
<br><br />
<h2>お月見の夜にピッタリ！「うさぎの盾」、「ムーンライトエッジ」が登場！</h2><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="181"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:181px;"><a href="./screenshot.html?num=003" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/003.jpg"></a></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、戦闘装備「うさぎの盾」と「ムーンライトエッジ」を追加します。この武器は、ファッションアイテムと同じようにまったく能力値のついてないアイテムとなります。また、他のプレイヤーに向かってこの武器で攻撃をすると、かわいらしいエフェクトが出るようになっており、プレイヤー同士のコミュニケーション<br />
がさらに楽しくなるアイテムとなっております。<br><br />
<br class="clear_both" /><br />
<br><br />
<h2>おなじみNPCたちの衣装が登場！！</h2><br />
<table class="img_center" align="center" width="484"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/004.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
　本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、「ジエンディア」大陸の各地にある「旅人の休息所」にいるNPC 「ハインケル」と「ドルニエ」をイメージした衣装を追加します。この衣装は、NPC 「ハインケル」や「ドルニエ」の衣装をアレンジした、オシャレな衣装となっております。さらに、この衣装にあわせ、新しいフェイスペイントも追加します。左右の<br />
ほっぺに赤と青のラインが入ったシンプルながらも、個性のあるデザインとなっております。<br><br />
<br><br />
<br><br />
<h2>ビューティーショップに新しいカリスマヘア追加！</h2><br />
<table class="img_center" align="center" width="484"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/005.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
本日9月24日（水）定期メンテナンス終了時より、男女それぞれ2種類ずつの4種類のカリスマヘアのデザインを追加します。男性用として追加されるのが「アクアレイヤー」、「クレッセントムーン」で、「アクアレイヤー」は流した前髪がかっこいい髪形となっており、「クレッセントムーン」はロングのさらさらの金髪がオシャレな髪型となっております。女性用に<br />
追加されるのは「バニラアイスクリーム」、「アイスメリー」で、「バニラアイスクリーム」はソフトクリームが頭の上に乗ったようなキュートな髪型で、「アイスメリー」は、ブルーのキレイな色の髪の毛がまるで羊の角のようにキュートなイメージになっております。<br><br />
<br><br />
今週のバージョンアップも、オシャレなアイテム目白押しでお送りする『ラテール』を是非お楽しみ下さい。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="504"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:504px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/029/G002986/20080924011/TN/006.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
トキメキファンタジー ラテール	<br><br />
<a href="http://www.latale.jp/" target="_blank">http://www.latale.jp/</a><br />
<br />
引用元:<a href="http://www.stadtnet.info/">函館市歯科の総合情報サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-03-18T15:48:56+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/24/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/24/</link>
		<title> ガマニア，5月8日のネットワーク障害におけるユーザーへ </title>
		<description>
 
  
 

　ガマニアデジタルエンターテインメントは，5月8日1：44AMから5：00PMまでの間に発生していたネットワーク障害に関して，対象ユーザーに対する補償内容を発表した。

　ガマニアによると，上記ネットワーク障害は5月8日1：44AM頃に，データセンターのネットワーク機...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<table class="img_right_top"  width="244"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/002/G000296/20080509031/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　ガマニアデジタルエンターテインメントは，5月8日1：44AMから5：00PMまでの間に発生していた<strong class="bold1">ネットワーク障害</strong>に関して，対象ユーザーに対する<strong class="bold1">補償内容を発表</strong>した。<br><br />
<br><br />
　ガマニアによると，上記ネットワーク障害は5月8日1：44AM頃に，データセンターのネットワーク機器が故障したために発生したとのこと。ネットワーク障害は5：00PM頃まで続き，その間ガマニアが運営するすべてのゲームサービスで，公式サイトやゲームに接続できない等のトラブルが生じていた。なお現在では，ネットワーク機器の入れ替え作業が完了し，すべてのサービスが復旧している。<br> <a href="http://www.rmt-link.jp/games/AION.htm   ">aion rmt<br />
</a>   <br />
<br class="clear_both" /><br />
　同社は今回のネットワーク障害に関して，設備故障の原因となる接続障害が確認された5月2日までさかのぼり，対象ユーザーに下記の条件で補償を行うことを決定している。詳しくは下記に引用したリリース文，および公式サイトで確認してほしいが，対象期間にログインしたすべてのGASHアカウントに，500GASHポイント（500円相当）が配布されるとのことだ。5月16日までに順次配布予定となっているので，対象ユーザーは注意事項などを確認しつつ，補償の配布を待ってほしい。<br><br />
<br><br />
＃＃＃　以下，リリースより　＃＃＃<br><br />
<span class="blockquote">■障害の発生していたゲームサービス<br> <a href="http://www.brand1ch.com/tory-burch-c-121.html">tory burch 靴</a>   <br />
「エターナルカオスNEO」「巨商伝」「飛天オンライン」「ホーリービースト」「ブライトシャドウ」「COCOCAN」「す?ぱぁ★リッチ」<br> <a href="http://www.lady1ch.com/">ルイヴィトン 新作 2011</a>   <br />
<br><br />
▼補償対象となる期間<br><br />
2008 年5 月2 日 金曜日 0 時 ? 2008 年5 月8 日 木曜日 17 時<br> <a href="http://www.sakura-brand.com/?4">MBT 靴</a>   <br />
<br><br />
▼補填内容<br><br />
対象期間中にログインした全ての「GASH」アカウントに500GASH ポイントを配付<br><br />
<br><br />
▼補償の配布日<br><br />
2008 年5 月16 日 金曜日 までに順次配布予定<br><br />
<br><br />
▼注意事項<br><br />
※ ひとつの「GASH」アカウントにて複数のゲームアカウントを登録しており、期間中に複数のタイトルへログインを行なった場合も500GASH ポイントまでの配付となります。<br><br />
<br><br />
※ 5 月1 日23 時59 分以前から5 月2 日0 時以後へと、継続したプレイを行っていた「GASH」アカウントに関しましては、正しく集計が行われないことがありますので、あらかじめご了承ください。<br><br />
<br><br />
※ i モード公式サイト「ネトゲ.ch」では、5 月8 日時点で会員登録されていた方全てに、「100 モバイルポイント」および「1 プレミアムポイント」を別途配付させていただきます。なお配付日は「GASH」ポイントと同様です。<br><br />
<br><br />
<br><br />
▽ガマニア公式サイトはこちら<br><br />
http://www.gamania.co.jp/<br><br />
<br><br />
▽この度のネットワーク障害に対するお詫びとお知らせはこちら<br><br />
http://www.gamania.co.jp/news/detail.aspx?id=772</span><br><br />
＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.aion-navi.jp/">アイオン-ナビ AION-NAVI - AION，アイオンの掲示板，BBSです，ユニーク 装備の情報，WIKI 攻略，RMT コンビニなどサービスを提供します。</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-02-18T21:20:51+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
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		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/23/</link>
		<title>【CEDEC 2010】アサシン?クリードのゲームデザインと開発プロセ?</title>
		<description>Ubisoft パトリック?プルーレ氏（Patrick Plourde）によるセッションでは「アサシン クリードのゲームデザイン哲学」と称してグローバルスタジオにおけるプロジェクト進行が語られました。プルーレ氏は現在、最新作であるPS3/Xbox 360『アサシン クリード ブラザーフッド』の開発を...</description>
		<content:encoded><![CDATA[Ubisoft パトリック?プルーレ氏（Patrick Plourde）によるセッションでは「アサシン クリードのゲームデザイン哲学」と称してグローバルスタジオにおけるプロジェクト進行が語られました。プルーレ氏は現在、最新作であるPS3/Xbox 360『アサシン クリード ブラザーフッド』の開発を担当されています。<BR><BR>【関連画像】<BR><BR>Ubisoft パトリック?プルーレ氏<BR><BR>Ubisoftでは、右脳、左脳型などプログラマー側、アーティスト、ライターなど両方の専門分野を組み合わせなければならない。ゲームデザイナーは論理側もつかさどらなければならないというロジック、ルールが存在するそうです。ゲームデザイナーの中では理論など、優先する人もおり、チェスのようなルールを作る人も好む人もいれば、クリエイティブな人もいるといったことが語られました。<BR><BR>『アサシン クリード』は2007年11月に発売、累計800万本を売上げ、レビューに関しては評価の高いものもあれば、悪いものもあったといいます。その続編となる『アサシン クリード2』は2009年11月にを発売、現在までの累計本数は900万本を売り上げています。最新作である『アサシン クリード ブラザーフッド』は、北米では11月16日、日 <a href="http://www.rmt-roan.jp/gamebuy/Dofus.htm">rmt ドフス</a>   <br />
本では2010年内発売予定。東京ゲームショウ2010でプレイアブル出展される予定とのことです。<BR><BR>プルーレ氏によると、ゲーム制作はクリエイティブな側面、アートであるというのが重要とのことです。アサシンクリードを作るにあたってビデオゲームの定義というものがあり、たとえば舞台だったり、映画だったりと受動的なコンテンツよりも、インタラクティビティがあるゲームでは、プレイヤーの行動によって体験させることが必要となるといったことです。<BR><BR>これはシネマ（カットシーン）のみでプレイヤーに何かを感じさせるということではなく、結果としてどう行動したのか、それによってどういう感情を与えたかというのを重要な要素として捉えているからです。<BR><BR>今回のセッションタイトルでもあり、同氏の携わった『アサシン クリード』の制作では、「自由度」と「マスターアサシンになっていることを体験させる」という2つのテーマを作成し、それに伴いゲームを制作したという例が語られています。<BR><BR>同作の「自由度」とは、広大な都市を砂場のようなものとして作り上げることで、さまざまな可能性のある世界として演出し、当然それらにツールを用意て使って楽しんでもらうというものです。またアサシンクリードでは、自由に探索できるフリーローミングの要素を取り入れ、メインミッションを遂行してストーリーを進めることはもとより、点在するクエストを<br />
進めてやりこんだりすることも楽しめるようになっています。<BR><BR>「自由度」という部分で開発チームが重点を置いた部分は、NPC（AI）はアグレッシブにプレーヤーを攻撃してこないというところだそうです。これは、ベルトスクロールタイプのゲームや、シューティングのように常にコントローラーを持っていなければならないという状況下を作らず、プレイヤーが何らかのアクションをしない限り、何も起こらないということを大事にしたからと語られています。結果として、プレイヤーは敵に対してのプレッシャーを常に感じることはなく、自由を体感できるようになったそうです。アンケートなどでも『アサシンクリードは旅行に行ったような気になる』といった回答を得られ狙い通りとなりました。しかし、これは偶然そうなったわけではなく、開発側がプレイヤーに提供している「自由」を感じているからだと語られています。<BR><BR>『NIINJA GAIDEN』と『ミラーズエッジ』を例にあげ、両作はプレイヤースキルに依存するため、ゲームデザイナーの意図した楽しみ方は難しいと語られました<BR><BR>「マスターアサシンになっていることを体験させる」という部分では、プレイヤーの力量ベースでのプレイアプローチを取らないことにしたそうです。プルーレ氏は、テクモの『NINJA GAIDEN』と、エレクトロニック?アーツの『ミラーズエッジ』を例とし <a href="http://www.rmt-roan.jp/gamebuy/Maplestory.htm">rmt メイプル</a>   <br />
て挙げ、これらのゲームは、インプットの大半をプレイヤーの力量に委ねていると語り、『アサシン クリード』ではプレイヤーのキャラクターがマスターアサシンに感じられるよう、操作の簡略化を行い、またプレイヤーキャラクターは他のキャラクターよりもより俊敏で強い設定にしたと語っています。<BR><BR>たとえば、複数の敵に同時に対峙したとしても、前述のキャラクターの性能によって、マスターアサシンとしての強さを感じ取ることもできれば、コアなゲームプレイとリンクすることで、感情を生みだそうとするシステムが機能したと語っています。たとえば、『アサシン クリードでなく』、FPSなどのシューターであれば、撃つことが楽しくなるようなシステムにするそうです。<BR><BR>『アサシン クリード』では、ゲーム要素の3つを重点に置き開発<BR><BR>次に、ゲームプレイにおける『アサシン クリード』はというと、「Fight」、「Navigation」、「Social Stealth」の3つの要素に重点を置いているそうです。<BR><BR>「Fight」（戦闘）部分では、プレイヤーがさまざまな戦闘をするというだけではなく、勢いを使ってアタックをするといったことも可能。プレイヤーが戦闘をするということはなく、カウンターキルを見せることや、パワープレイに対してフォーカスするアニメーションなどが盛り込み、戦闘をよりエ <a href="http://www.rmt-link.jp/games/Arad.htm ">arad rmt<br />
</a>   <br />
キサイティングに楽しく演出していると語っていました。<BR><BR>「Navigation」（ナビゲーション）部分では、ベニスのマップを例にして挙げられています。同作のベニスは広大な都市であるため、タワーに上り見渡すことでヒントを得るという特徴があるため、複雑になったそうです。これをシンプルなコントロールを盛り込んだり、前述の細かい工夫によって、プレイヤーに感じてもらいたかった自由を体験できたと思うと語っています。また後述のプレイアビリティでこの部分が語られています。<BR><BR>「Social Stelth」（ソーシャルステルス）は、初代『アサシン クリード』から導入されている要素です。これは普通に群衆の中に紛れ、移動をしていれば敵に気付かれないといったものであり、この要素を導入することで、クエストのターゲットとなるNPCや外敵要因などに対してもプレイヤー自身が常にイニシアチブを持って行動することが可能になったと語られています。<BR><BR>ちなみに、フランチャイズタイトルであるからこそ最新作、『ブラザーフッド』でも、新鮮さがあることが大事だと語れました。プルーレ氏は、『アサシン クリード2』では、物語を進めれば全体の80％のスキルを覚えることができるといった要素を盛り込むことで、ゲームの中に新しい体験を提供していけることができたと語っています。<BR><BR>そのため『ブラザーフ <a href="http://www.sale-rmt.jp/gamebuy/TERA.htm">rmt TERA</a>   <br />
ッド』の新要素としては、これまでの1、2で積み重ねてきた経験を情報としてを共有していくこと以外にも、弟子であるNPC暗殺者のリクルート、トレーニング、スキルを学ばせていくといったことも可能となっているそうです。この要素を盛り込んだことで、NPCもプレイヤーキャラクターと同じスキルを学んでいき、メンバー（NPC）の手助けが必要な時はプレイヤーからの合図を待ち、それを実行するという体験をはじめ、NPCたちが段々と強くなっていくといった1、2にはなかった教える、伝える、そして対象が成長するという過程を体験できるようにしたそうです。<BR><BR>これらのことからゲームの特徴を主となるゲームプレイにきちんと紐付けていくことが重要だと語られています。<BR><BR>次にセッションタイトルの「ゲームデザイン哲学」部分に則した面として、開発プロセスも語られています。<BR><BR>Ubifostはカナダのモントリオール、トロント、シンガポールなど5つの開発スタジオを渡って『アサシン クリード』を開発をしており、時差の関係やスケジュールの調整などもあるため、厳格な制作プロセスを持っているそうです。<BR><BR>世界各地のスタジオで合計すると『アサシン クリード ブラザーフッド』では、450人の開発者が関わっているそうで、プルーレ氏によると、大きなチームを最大限に活用した場合、きちんと作<br />
るにあたって偶然に頼ることはできず、高品質なドキュメンテーションのプロセスの作成とプレイテストが重要になると語られています。<BR><BR>ドキュメントの作成については、ゲームデザイナーの人たちの文章だけを信用しないというわけではなく、絵を入れたデザインプロットなどを描くことで、ゲームの要素をしっかりと見極めるようになり、そのドキュメントさえあれば、要素の説明できるようにするといった工夫がされたそうです。<BR><BR>結果として、プログラマーがデザインや仕様書を見て、コーディングを行うことで効率的に作業が行えるるようになったと語られています。<BR><BR>また、高いレベルの詳細をコミュニケーションで取ることはお勧めできないケースもあると語っています。これはゲームデザインを文章化した場合、400ページあったとするとデザインの情報を見つけるだけでも大変なことになってしまうからだそうです。<BR><BR>制作の際に必要なことは、プログラマと話をして、「仕様書がほしいのか？」と聞けばよいし、彼らに対して役にたつドキュメントを作ってやればよい。開発チーム間では、すべての機能について必要なものが、カテゴリで分かれており、アクションひとつにとっても、うまくいくのか行かないのかという質問で進むというようになるそうです。自分が何をしたいのかなど、コーディング部分ではプログラマーにゆだねられていますが、高精度な仕様書を描くことで、結果とし<br />
て特徴をうまく伝えることができるようになったと語られています。<BR><BR>また、ゲームの細かい仕様も同様に、1秒で3メートル走るのか、5メートルなのか、議論されたこともあるそうです。この場合、開発チーム間では、どちらが楽しいのかを話し合う場になったそうです。<BR><BR>そのほかにもプログラマやデザイナーがコミュニケーションを取る方法として、プロセスに対しての意見などには言語の統一が行われています。<BR><BR>具体的には、いきなりドキュメントをプログラマに渡し、ストラクチャーを提示するといったことはなく、すべての企画および仕様などはリードデザイナー、デザイナーのフォローアップ、ディレクターの承認が必要といったプロセスになっており、結果としてこれらに対してはすべてYesかNoで判定され、承認されれば採用されるといったプロセスにしたことで、何度となく会議を開かなくてもよくなり効率的に作業が行われたといったことが語られていました。<BR><BR>このドキュメントおよび承認制により、『アサシン クリード2』では、6カ月で200以上のドキュメントが作成され、再作業が少なく済んだQA（Quality Assurance）もドキュメントを開きゲームをプレイし、ドキュメント通りにいかない箇所があれば、バグとして報告するといったことを行ったそうです。また『ブラザーフッド』では、この<br />
ドキュメントをアップデートして流用したことで、さらに効率的に作業が行われたと語られています。<BR><BR>結果として、『アサシン クリード 2』では210個のフューチャーを作成。『ブラザーフッド』では2の中から150個を保持したうえ、100個を追加。2では22カ月の開発期間を有したものの、ブラザーフッドでは10カ月の開発期間となったそうです。<BR><BR><BR>開発が進むと、次はテスト環境になります。プレイテストの部分は、ゲームの完成度を高める重要な要素で、これは鏡のようなもので、アイデアとしてはあっても自分の中での考え（頭の中）と現実にできたものを鏡として見ながら調整できると語られています。<BR><BR>プレイテストのプレイログ、それぞれのプレイヤーの経路を記録し、どこが使われていないのかその理由や経緯などを解析しています。<BR><BR>たとえば『アサシン クリード』のプレイテストでは、データトラッキング方式が採用されており、Aというアクションが使っていないといったことが、プレイテストの中でわかるようになっていたそうです。<BR><BR>この結果、普通のゲームであれば、キャラクターが15回も連続して死ぬということは結果としてその箇所は「難しい」ということになるから調整を行うそうですが、「15回死んだが楽しかった」という答えがあった場合、その道筋は<br />
正しかったと判断するそうです。<BR><BR>また、ゲーム中に登場する都市「ベネチア」のプレイテストでは、4階建ての建物が登場しますが、プレイテストの際、コアゲーマーとカジュアルゲーマーにこのエリアをプレイさせたところ、カジュアルゲーマーはどうやって町をスムースに移動すればよいかなど、コアゲーマーほどわからないという結果なども出たそうです。プレイヤーがベニスに到達するまでに得たプレイエクスペリエンスによって、対応することができるようになっているだろうという、開発側の思惑とは外れていたことがデータとして立証されました。<BR><BR>この部分は、さらに様々な検証を行い、プレイアビリティの向上にフォーカスを当て、4階建ての建物であっても2階建てのスピードで上れるようにしたことで、カジュアルゲーマーであっても開発側の意図した使われ方となったと語られています。<BR><BR>このような過程を経て『アサシン クリード』は開発され、様々なテストを重ねることで、楽しさなども増していったそうです。<BR><BR>プルーレ氏は最後に「プレイヤーがクリエイターが表現したいものをすべて感じてもらうことためには、ゲームデザイナーは、クリエイティブなアプローチと実務的なスキル、そしてアプローチを進めていくことで、欲しいフューチャーが実装されていく。開発にいたっては、開発チームにしっかりとしたドキュメントを提供する必要があり、プレイテストを活用して、<br />
自分の目的が達成できているのかを確認することが必要。クリエイティブなアプローチを作ることで、ゲームをさらに楽しく体験でき、インパクトのある結果ももたらさられる。なにより、プレイヤーにとって楽しんでもらうことが必要で、これらをすべてゲームプレイの中で体験させることが大事」と語っています。<BR><BR><BR>【関連記事】<BR>【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦?サイバーコネクトツー松山氏 <BR>【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法?『ウイニングイレブン』の海外展開? <BR>【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために…『龍が如く』の実例 <BR>【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション <BR>【CEDEC 2010】『サカつく』のAIの謎が明かされる <BR><br />
<br />
引用元:<a href="http://www.ping-bing.jp/">ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト</a>]]></content:encoded>
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		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/22/</link>
		<title> ＜五輪＞「チーム青森」カーリング美女?本橋麻里が隣国でもアツイ注目―中国メディア</title>
		<description>2010年2月24日、現在開催中のバンクーバー冬季五輪で、美女アスリートを多数送り込んでいる日本代表団の中でも「最も魅力的な美女」として中国メディアはカーリング女子代表の本橋麻里選手に大注目している。東方体育日報の報道。「美しい顔立ちとグラマラスなボディ、カーリングという知性を競う競技が育てたアスリ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[2010年2月24日、現在開催中のバンクーバー冬季五輪で、美女アスリートを多数送り込んでいる日本代表団の中でも「最も魅力的な美女」として中国メディアはカーリング女子代表の本橋麻里選手に大注目している。東方体育日報の報道。<BR><BR>「美しい顔立ちとグラマラスなボディ、カーリングという知性を競う競技が育てたアスリートならではのたたずまい……その<br />
戦績にかかわらず多くのメディアがこぞって彼女を取り上げている」と、本橋選手の魅力を紹介する中国メディア。まずは今月19日、「日本カーリング界のトップ美少女」として多数のメディアが一斉にその美貌を報じると、中国での彼女の認知度は一気に上昇した。<BR><BR>【その他の写真】 <BR><BR>本橋麻里選手はカーリング女子日本代表、通称「チーム青森」<br />
を牽引する23歳。86年、北海道生まれで、12歳よりカーリング競技をはじめた。06年トリノ五輪で日本代表に選出。同競技はこれによって日本でも知られることとなった。その美貌は早くから注目されており、今年1月にはイメージDVD「Days off」を発売した。<BR><BR>中国メディアは、彼女がバンクーバーに携帯したグッズまで紹介。ヘアアクセサリーやヘアケア用品<br />
、フェイスパックなどといった美容用品や、寒さ対策のしょうが茶、祖母手作りの漬物などをトランクにしのばせていたという。また、「趣味は洗濯とバドミントン、猫が好きです。とくに捨て猫が。一番好きな場所はトイレで、朝の寝覚めはよいです」といった、彼女の気さくな発言までを取り上げ、トップアスリートの顔とは違った素顔にも触れた。(翻訳?編集/愛玉<br />
)<BR><BR>【関連記事】<BR>? 【レコチャアンケート】バンクーバー五輪、印象に残ったシーンは？ <BR>? ＜五輪＞カーリング女子代表?チーム青森、優勝候補の中国に無念の敗戦―バンクーバー <BR>? ＜カーリング＞「彼女たちはこの競技を愛していない」まさかの敗戦に監督激怒―中国代表 <BR>? ＜五輪＞中国フィギュア史上初の金メダル＝ベテランペアが悲願達成―<br />
中国 <BR>? アジア系の天下となった女子フィギュア＝その理由とは？―中国紙 <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.bing-ping.com/">三國志 専門サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-02-03T15:17:40+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/21/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/21/</link>
		<title>  連載「PCゲームを持ち出そう！」。第14回はPSP用ダンス </title>
		<description>    　PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「 UGG   
PCゲームを持ち出そう！」。14回めとなる今回紹介するのは，PlayStation Portable（以下，PSP）用ダンスゲーム「Audition Por...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<table class='img_right_top'  width='164'> <tr>  <td style='width:164px;'><a href='./screenshot.html?num=001' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/001.jpg'></a></td> </tr></table>　PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載<a href='http://www.4gamer.net/words/001/W00182/'>「 <a href="http://www.cute-brand.com/">UGG</a>   <br />
PCゲームを持ち出そう！」</a>。14回めとなる今回紹介するのは，PlayStation Portable（以下，PSP）用ダンスゲーム<a href='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/'>「Audition Portable」</a>（以下，Audition P）だ。<br><br>　なお，Audition Pは日本国内では正規に販売されていないため，入手するには，海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。 <a href="http://www.sakura-brand.com/">UGG ブーツ</a>   <br />
<br>　編集部で試した限りでは，Audition Pは国内版のPSPでも動作したが，4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントでは国内版PSPでの動作を保証しかねるので，あらかじめご了承を。また本作は韓国語版のソフトであり，ゲーム画面や各種メッセージ，マニュアルなどは韓国語なので，注意してほしい（韓国語，中国語，英語，そして日本語で書か<br />
れたリファレンスカードが付属している）。<br><br class='clear_both' /><h2>オンラインダンスゲーム「Audition」をPSP向けにアレンジ</h2><br><table class='img_right_top'  width='244'> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=007' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/007.jpg'></a></td> <br />
</tr></table>　Audition Pは，オンラインダンスゲーム<a href='http://www.4gamer.net/games/017/G001766/'>「Audition」</a>（邦題 ダンシングパラダイス）をPSP向けにアレンジした作品。Auditionでは，画面に表示される「スキルノート」のとおりにカーソルキーを押し，そのあとにタイミングよくSpaceバーを押すことで，さまざまなダンスアクションを繰り出していく。ス<br />
キルノートを打つ正確さとSpaceバーを押すタイミングにより点数が加算される仕組みで，その合計得点を競い合うという内容だ。<br>　なお4Gamerでは，連載「カジュアル姉さん」の<a href='http://www.4gamer.net/weekly/casualgame/005/casualgame_005.shtml'>第5回</a>でダンシングパラダイスを取り上げているので，より詳しく知りたい人はぜひご一読を。<br><br <br />
class='clear_both' />　Audition Pの基本的なゲームシステムは，Auditionと同様だ。Audition Pでは，PSP本体左側の方向キーでスキルノートを打ち，タイミングを合わせてRボタンを押すことでダンスアクションを繰り出す。<br>　四つのキー/ボタンを使うモードと，八つのキー/ボタンを使うモードが用意されているのも，AuditionとAudition Pに共通している点。八つのキー/ボ<br />
タンを使う8KEY/8Buttonモードの場合，Auditionではカーソルキーとテンキー，Audition Pでは方向キーとPSP本体右側の△○×□ボタンを併用する。<br><br><table class='img_right_top'  width='244'> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=004' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/004.jpg'></a></td> </tr></table>　次に，ゲームモードについて見てみよう。Auditionには，個人戦の「バトルダンス」「フリースタイルダンス」，チーム戦の「チームバトルダンス」「チームシンクロダンス」，そしてNPCと対戦して物語を進めていく「ストーリーモード」など，実にさまざまなゲームモード<br />
が用意されている。<br>　Audition Pのゲームモードは数が絞られており，シングルプレイ用の「FREE MODE」「STANDARD MODE」と，無線LAN通信でPSP同士を直接接続するアドホックモードを利用した「NETWORK MODE」の三つのみ。<br>　FREE MODEは，一人で練習するためのもので，STANDARD MODEはコンピュータと対戦するモードだ。NETWORK MODEは，<br />
単にダンサー同士が得点を競い合うというもので，チーム戦が行えるわけではない。<br><br class='clear_both' />　Audition Pのシングルプレイでは，Auditionと異なり，決められたタイミングでRボタンを押せないとミスとなり，徐々に画面左上のゲージが減っていく。このゲージが0になると，曲の途中でもゲームオーバーとなる仕組みだ。これはAudition Pが，対戦プレイに<br />
主眼を置いたオンラインゲームであるAuditionとは違い，シングルプレイをメインにしているためだと考えられる。<br><br><table class='img_center' align='center' width='488'> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=009' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/009.jpg'></a></td>  <td <br />
style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=006' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/006.jpg'></a></td> </tr></table><br><h2>インタフェースなどはPSP向けに作り直し<BR>楽しげな雰囲気やダンサー達の動きの良さは継承</h2><br><table class='img_right_top'  width='244'> <tr>  <td style='width:244px;'><a <br />
href='./screenshot.html?num=002' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/002.jpg'></a></td> </tr></table>　Audition Pには，「Easy」「Normal」の二つの難度が用意されている。Easyを選ぶと，方向キーを押す時間が4拍分長くなるので，Audition自体に馴染みのない人もある程度余裕を持ってプレイできそうだ。<br />
<br>　とはいえこれは，Auditionに不慣れな人だけに向けたフィーチャーではないと考えている。キーボードで操作するAuditionの場合，カーソルキーの上に手をかぶせるようにすることで，複数の指で容易にキーを押せるのに対し，携帯ゲーム機であるPSPでは本体を下から支えることが想定されており，どうしても親指1本でボタンを押すことになる。<br>　そのため，同<br />
じ時間内で押せるキー/ボタンの数ではPSPは不利なので，Auditionに慣れ親しんだ人もAudition Pには苦戦するのではないだろうか。それが，難度の低いモードが用意された理由なのかもしれない。<br><br class='clear_both' />　画面上のインタフェースはPSP用にデザインし直されており，Auditionでのメニューに相当する「タウン」は省略されている。<br>　グラフィックス<br />
は良好で，Auditionの持つ楽しげな雰囲気がよく表現されており，またキャラクターの外見や動きもとてもよい。<br>　ただ，STANDARD MODEで画面内に複数のキャラクターが登場すると，画面全体の動きがわずかながらぎこちなくなる印象を持ったことは，指摘しておきたい。これは頻繁に起こるわけではないが，本作ではタイミングが少しでもずれると大きな減点に<br />
つながるだけに，やや残念な点だ。<br><br>　ゲームを開始した直後は，曲やステージ，外見を変えるための衣装や髪形など，大部分の要素がロックされており，プレイを重ねるにつれてアンロックできる。Audition Pに収録されている曲の数は約70で，アンロックした曲は「JUKE BOX」モードで再生可能だ。<br>　キャラクターの着せ替えも，Auditionの重要な要素だ。数<br />
としてはAuditionに及ばないものの，Audition Pにも衣装や髪形が数十種類ずつ用意されている。アンロックしたアイテムを組み合わせ，キャラクターの外見をカスタマイズして楽しめるのだ。<br><br><table class='img_center' align='center' width='488'> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=003' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/003.jpg'></a></td>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=008' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/008.jpg'></a></td> </tr> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=010' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/010.jpg'></a></td>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=005' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/043/G004378/20071009004/TN/005.jpg'></a></td> </tr></table><br><h2>Audition Pの「再現度」は？</h2><br>　今回紹介したAudition Pの再現度は，<strong <br />
class='bold1'>70％</strong>とする。半分以上のゲームモードが削られているなど，PSP用に開発するにあたって機能が制限されている印象もなくはない。しかし，これはもしかすると，PCに向かっているときはじっくりとAuditionに取り組んでいるが，外出先でも気軽にダンスを楽しみたいというファンを，主なターゲットとして開発した結果なのかもしれない。<br>　ダン<br />
スパラダイスが好きな人は，本作の購入を検討してはいかがだろうか。<br><br><h2>Audition Portable</h2><br><h2>再現度：70％</h2><br><font size='-1'>「再現度」とは……紹介するNintendo DS/PSP用ゲームが，ベースとするPCゲームをいかに忠実に再現したものであるかを独断で判定したもの。この数字が100％であれば，PC<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.bing-ping.com/">三國志 専門サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-01-30T11:40:40+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/20/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/20/</link>
		<title>スペイン1部リーグ＝27日の試合結果、順位表</title>
		<description>　［２７日　ロイター］　２７日の試合結果Malaga 1 Tenerife 1 Real Mallorca 0 Barcelona 1 Real Zaragoza 3 Valencia 0 　順位表　　　　　　 P W D L F A Pts 1 Barcelona 29 23 5 1 71 18 ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[　［２７日　ロイター］<BR>　２７日の試合結果<BR>Malaga 1 Tenerife 1 <BR>Real Mallorca 0 Barcelona 1 <BR>Real Zaragoza 3 Valencia 0 <BR>　順位表　　　　　　 P W D L F A Pts <BR>1 Barcelona 29 23 5 1 71 18 74 <BR>2 Real Madrid 28 23 2 3 78 24 71 <BR>3 Valencia 29 15 8 6 45 32 53 <BR>4 Real Mallorca 29 14 5 10 45 33 47 <BR>5 Sevilla 28 13 6 9 40 32 45 <BR>6 Athletic Bilbao 28 12  <a href="http://www.rmt-mab.com/gamebuy/Aika.htm">aika rmt</a>   <br />
6 10 36 34 42 <BR>7 Deportivo Coruna 28 12 6 10 31 32 42 <BR>8 Atletico Madrid 28 10 7 11 42 42 37 <BR>9 Getafe 28 11 4 13 38 38 37 <BR>10 Villarreal 28 10 7 11 40 41 37 <BR>11 Almeria 28 9 9 10 31 37 36 <BR>12 Sporting Gijon 28 9 8 11 31 36 35 <BR>13 Espanyol 28 8 8 12 21 36 32 <BR>14 Malaga 29 7 10 12 34 36 31 <BR>15 Osasuna 28 8 7 13 25 32 31 <BR>16 Racing Santander 28 7 10 11 27 38 31 <br />
<BR>17 Real Zaragoza 29 7 8 14 35 53 29 <BR>18 Tenerife 29 6 7 16 29 58 25 <BR>19 Real Valladolid 28 4 12 12 30 48 24 <BR>20 Xerez 28 4 7 17 21 50 19 <BR>Ｐ＝試合数 Ｗ＝勝 Ｄ＝分 Ｌ＝負 Ｆ＝得点 Ａ＝失点 Pts＝勝点<BR>　Almeria＝アルメリア<BR>　Athletic Bilbao＝アスレティック?ビルバオ<BR>　Atletico Madrid＝アトレチコ?マドリード<BR>　Barcelona＝バルセロナ<BR>　 <a href="http://www.info-rmt.com/informt/lineage2.htm">rmt リネージュ2</a>   <br />
Deportivo Coruna＝デポルティボ<BR>　Espanyol＝エスパニョール<BR>　Getafe＝ヘタフェ<BR>　Malaga＝マラガ<BR>　Osasuna＝オサスナ<BR>Real Betis＝ベティス<BR>　Real Mallorca＝マジョルカ<BR>　Racing Santander＝ラシン?サンタンデール<BR>　Real Madrid＝レアル?マドリード<BR>　Real Valladolid＝バリャドリード<BR>　Real Zaragoza＝レアル?サラゴサ<BR>　<br />
Sevilla＝セビリア<BR>　Sporting Gijon＝スポルティング?ヒホン<BR>　Tenerife＝テネリフェ<BR>　Valencia＝バレンシア<BR>　Villarreal＝ビジャレアル<BR>　Xerez＝シェレス<BR><BR>【関連記事】<BR>? サッカー＝セビリア、ヒメネス監督を解任 <BR>? サッカー＝スペイン1部、セビリアがシェレスとドロー <BR>? サッカー＝スペイン1部、レアルがヒホン下す <BR>? サ<br />
ッカー＝スペイン1部、3位のバレンシアは敗戦 <BR>スペイン 、 Barcelona を調べる <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.kantan-rmt.jp/">リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-01-26T17:58:52+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/19/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/19/</link>
		<title> 「テイルズウィーバー」クリスマスイベント，12月10日 </title>
		<description>

テイルズウィーバー


配信元 rmt cabal   
ネクソンジャパン
配信日 rmt latale   
2008/12/09


＜以下，メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています＞『テイルズウィーバー』 rmt アトランティカ   
12月10日よりクリスマス...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<table align="center" class="release_table" cellspacing="0" cellpadding="2"><br />
<tr><br />
<td colspan="4" class="release_title"><img src="http://www.4gamer.net/tags/TS/TS001/screenshot_5.gif" width="24" height="11" class="PLATFORM_ICON_1">テイルズウィーバー</td><br />
</tr><br />
<tr class="txt2"><br />
<td class="release_deli_origin">配信元</td> <a href="http://www.wired-rmt.jp/rmt/CABAL.htm">rmt cabal</a>   <br />
<td class="release_maker">ネクソンジャパン</td><br />
<td class="release_deli_date">配信日</td> <a href="http://www.rmt-iti.com/gamebuy/Latale.htm">rmt latale</a>   <br />
<td class="release_date">2008/12/09</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<p class="release_caution txt3">＜以下，メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています＞</p><center><strong class="bold4">『テイルズウィーバー』<br> <a href="http://rmt-one1st.jp/game.php?catid=180&actiontype=buysell">rmt アトランティカ</a>   <br />
12月10日よりクリスマスにちなんだイベントとアイテム<br> <a href="http://www.rmt-top.com/rmtbuy/Ragnarok.htm">ro rmt</a>   <br />
販売を開始</strong></center><br><br />
<table class="img_center" align="center" width="454"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:454px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
　オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン（本社：東京都中央区代表：David K. Lee/デビッド?リー　以下ネクソンジャパン）は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、12月10日にアップデートを実施します。<br><br />
 <br><br />
　今回のアップデートでは、クリスマスにちなんだイベント「ハッピーメリークリスマス2008」を実施するとともに、「クリスマスボックス」などのアイテム販売を開始いたします。<br><br />
 <br><br />
　『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。<br><br />
 <br><br />
 <br><br />
?『テイルズウィーバー』　12月10日　アップデート概要?<br><br />
 <br><br />
<strong class="bold4"> 1.イベント「ハッピーメリークリスマス2008」を開始</strong><br><br />
<br><br />
　イベント「ハッピーメリークリスマス2008」を開始します。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="454"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:454px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/005.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
■イベント名<br><br />
　ハッピーメリークリスマス2008<br><br />
<br><br />
■期間<br><br />
【ゲーム内イベント】<br><br />
　2008年12月10日メンテナンス後?2008年12月24日メンテナンス前<br><br />
【クリスマス限定販売】<br><br />
　2008年12月10日メンテナンス後?2008年12月26日アイテムショップ更新前<br><br />
<br><br />
■概要<br><br />
　NPC「サンタクロス」の求めるアイテムを集めて渡すと、クリスマス装備品などが手に入る宝箱アイテムが貰えます。<br><br />
<br><br />
■進行手順<br><br />
<table class="img_right_top"  width="188"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:188px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/002.jpg"><div class="cap">NPCサンタクロス</div></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
1.）クラド広場、エルティボ広場、ケルティカ広場にイベント期間のみ出現しているNPC「サンタクロス」に話しかけ依頼を受けます。<br><br />
<br><br />
2.）NPC「サンタクロス」から必要なアイテムが告げられます(各町サンタによって異なります)。<br><br />
※イベント期間限定モンスター通常ドロップアイテムと、イベント期間中のみアイテムショップで販売するショップアイテム（0Point）が必要です。<br><br />
<br><br />
3.）NPCサンタクロスに必要なアイテムを持って話しかけると、報酬アイテム(各町サンタによって異なります)を1個貰えます。　<br><br />
<br class="clear_both" /><br />
<br><br />
■注意事項<br><br />
?イベントは繰り返し可能ですが、イベント再開までの待機時間が発生します。<br><br />
<br><br />
クラドサンタ：1時間、エルティボサンタ：3時間、ケルティカサンタ：5時間待機時間を減らすことのできるアイテムをゲーム内商店(NPCマイ)でイベント期間中販売します。<br><br />
<br><br />
?待機時間(制限時間)を減らすアイテムは、待機時間(制限時間)発生後に使用しないと効果が発揮されません。<br><br />
?待機時間(制限時間)を減らすアイテムは、各イベントNPCに適したものを使用しないと効果がありません。なお、待機時間(制限時間)経過後にもアイテムを使用することは可能ですが、アイテムの効果は発揮されずに消費だけされてしまいます。<br><br />
<br><br />
※３人のサンタNPCが登場するイベント自体は2008年12月24日のメンテナンス開始前に終了となります。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="480"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:228px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/003.jpg"><div class="cap">NPCマイ</div></td><br />
  <td style="width:252px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/004.jpg"><div class="cap">報酬アイテム（一部）</div></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
　　<br><br />
<strong class="bold4"> 2.アイテムショップにアイテムを追加</strong><br><br />
<br><br />
アイテムショップにアイテムを追加します。<br><br />
<br><br />
 クリスマス限定宝箱や、開封時にクリスマスミュージックが流れる＜音楽便箋＞、かわいさが人気のペットの姿になれる変身マント３種などを追加します。<br><br />
<br><br />
【宝箱】<br><br />
?クリスマスボックス---300P/30日<br><br />
※クリスマス期間のみ販売する宝箱です。<br><br />
装備品?合成素材の他、たくさんのプレゼントが飾り付けられたクリスマスツリー(★)やサンタ衣装やマフラーなどの冬らしい装備品が入っています。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="303"><br />
<caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">クリスマスボックス（ツリー?サンタ装備）</caption><br />
 <tr><br />
  <td style="width:303px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/010.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
【装着　BACK】<br><br />
?冬の樹の下で---300P/30日<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="284"><br />
<caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">冬の樹の下で</caption><br />
 <tr><br />
  <td style="width:284px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/009.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
【装着　EFFECT】<br><br />
?ジェスター変身マント---500P/30日<br><br />
?アコ変身マント----500P/30日<br><br />
?クララ変身マント----500P/30日<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="254"><br />
<caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">ペット変身マント</caption><br />
 <tr><br />
  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/008.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
【マジック?染色】<br><br />
?[便箋]クリスマスツリー---150P/30日<br><br />
?[便箋]サンタのミネ----150P/30日<br><br />
?[便箋]ルドルフそり----150P/30日<br><br />
?[便箋]クリスマスパーティー---150P/30日<br><br />
?[便箋]サンタのボリス---150P/30日<br><br />
?[便箋]メリークリスマス---150P/30日<br><br />
?名札染色剤（クリスマスそり）--100P/30日<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="508"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/007.jpg"><div class="cap">ルドルフそり</div></td><br />
  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20081209001/TN/006.jpg"><div class="cap">クリスマスパーティー</div></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
★クリスマスツリーの使い方<br><br />
　好きな場所に設置することができます。設置されたツリーからはどのプレイヤーもプレゼントを受け取ることができます。<br><br />
　いろんな場所に飾ってクリスマスを楽しみましょう。<br><br />
※一度設置したツリーは移動することはできません。<br><br />
<br><br />
 <br><br />
□「テイルズウィーバー」公式サイト<br><br />
http://www.talesweaver.jp<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.wired-rmt.jp/">RMT ワイアード　リアルマネートレード総合サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-01-23T12:48:13+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/18/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/18/</link>
		<title> 「ローズオンライン」，クランの称号に最強の「グレード4 </title>
		<description>

ローズオンライン レジェンド rmt アラド戦記   


配信元
フェイス
配信日
2008/09/24


＜以下，メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています＞
メンバー共同クエストの追加！ rmt ドラゴンネスト   
チーム専用の占有スペースが実装


...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<table align="center" class="release_table" cellspacing="0" cellpadding="2"><br />
<tr><br />
<td colspan="4" class="release_title"><img src="http://www.4gamer.net/tags/TS/TS001/screenshot_5.gif" width="24" height="11" class="PLATFORM_ICON_1">ローズオンライン レジェンド</td> <a href="http://www.rmt-link.jp/">rmt アラド戦記</a>   <br />
</tr><br />
<tr class="txt2"><br />
<td class="release_deli_origin">配信元</td><br />
<td class="release_maker">フェイス</td><br />
<td class="release_deli_date">配信日</td><br />
<td class="release_date">2008/09/24</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<p class="release_caution txt3">＜以下，メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています＞</p><br><br />
<strong class="bold4"><center>メンバー共同クエストの追加！<br> <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/">rmt ドラゴンネスト</a>   <br />
チーム専用の占有スペースが実装</center></strong><br><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="244"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001719/20080924047/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
株式会社フェイスは、着せ替えが楽しい、基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」（以下、ローズ）において、2008年9月24日（水）より、以下のアップデートを行いました。<br><br />
詳細は以下の通りです。<br><br />
<br><br />
□ゲームアップデート<br><br />
（1）新たな称号を勝ち取ろう！<br> <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/">rmt 信長の野望</a>   <br />
■概要<br><br />
ローズには他のユーザーの皆とチームを作れる、「クラン」※という組織があります、今回のアップデートではこのクランの称号に最強の、「グレード4」を実装しました。4にすることによって恩恵が受けられる反面、グレードアップにはクランの結束力が試される試練が待っています、あなたのクランの実力を試すため、ぜひグレードアップにチャレンジしてみて下さ <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/">信長の野望 rmt</a>   <br />
い。<br><br />
<br><br />
※クランについて（http://www.roseon.jp/guide/clan.asp）<br><br />
<br><br />
■グレード4への道のり<br><br />
1）クラングレード3?クランポイント25,000以上のクランのマスターが、ジュノンポリスのNPC[クランオーナー]バートランドに話しかけ、クエストを取得して下さい。<br><br />
2）7体の女王モンスターを討伐し、「マスターの資格」を手に入れ、30分以内にバートランドに届けて下さい。<br><br />
3）「マスターの資格」は、クランマスターが女王モンスターに止めを刺した際に入手できます。なお、女王モンスターは一族で最も強く、めったに姿を現さない希少種です。メンバー全員で探し出し、セブンハーツ最強クランを目指して下さい。<br><br />
4）「マスターの資格」を届けることができたら、必要資金10億ジュリーを支払って、晴れてクラングレードが4に！この日に向けて貯金をしておきましょう。<br><br />
<br><br />
■グレード4のメリット<br><br />
クランメンバーの最大収容人数が50人になり、ローズ最大級のチームが編成可能になります。<br><br />
<br><br />
（2）秘密の会合ルームが完成！<br><br />
■概要<br><br />
同じクランに所属するメンバーのみの入室が許される占有スペース「クランアジト」を実装しました。クランアジト内では倉庫を使うこともでき、メンバーの集合場所にぴったりです、ぜひあなたのクランでもクランアジトを利用してみて下さい。<br><br />
<br><br />
■クランアジトを使用するには<br><br />
?クラングレード3以上のクランマスターが、ジュノンポリスのNPC[クランオーナー]バートランドに話しかけ、「クランアジト」のスキルを取得して下さい。<br><br />
?「クランアジト」スキルを取得していると、バートランドに話しかけることでクランアジトへ移動することができます。<br><br />
?「クランアジト」は1ヶ月で100万ジュリーの家賃がかかります。みんなでお金を出し合って、クランアジトを利用してみて下さい。<br><br />
<br><br />
<br><br />
（3）戦国アイテムに新作追加　（By戦国ローズ※）<br><br />
■概要<br><br />
ローズで遊べる職業の一つディーラーのスキル「一般服製造Lv.2」で製造できるアイテムに、「真田家のTシャツ」を追加しました。今回の追加で8種類の戦国Tシャツがそろいました、あなたもTシャツを着て、戦国談義に花を咲かせてみて下さい。<br><br />
<br><br />
※『戦国ローズ』とは。。<br><br />
歴史時代書房「時代屋」を展開する、時代屋グループとローズがコラボレーションした『戦国エンターテイメント』企画です。今回の「戦国Tシャツ」や、召喚アイテムの「ミニブシ」、武者鎧などのアイテム、合戦イベントなどを展開中です！http://www.roseon.jp/pr/sengoku/<br><br />
<br><br />
□アップデート日時<br><br />
2008年9月24日（水）<br><br />
<br><br />
□URL<br><br />
http://www.roseon.jp/update/<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.sekizai-navi.com/">石材販売、石材情報の専門サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2010-11-28T06:06:37+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/17/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/17/</link>
		<title> 「R2 -Reign of Revolution」停止中のCBTクライアント </title>
		<description>　NHN Japanは，3月18日よりクローズドβテストが実施される予定の「R2 -Reign of Revolution」で，一時停止していたCBT当選者を対象としたCBTクライアントの先行ダウンロードを，本日3月16日11：15より再開したと発表した。 ドラゴンネスト rmt   

　先行...</description>
		<content:encoded><![CDATA[　NHN Japanは，3月18日よりクローズドβテストが実施される予定の「R2 -Reign of Revolution」で，一時停止していたCBT当選者を対象とした<strong class="bold1">CBTクライアントの先行ダウンロード</strong>を，本日<strong class="bold1">3月16日11：15より再開</strong>したと発表した。<br> <a href="http://www.rmt-iti.com/">ドラゴンネスト rmt</a>   <br />
<br><br />
　先行ダウンロードは，3月13日18：00よりCBT当選者を対象に開始されていたが，先行ダウンロード開始直後より，サーバーへのアクセスが集中したため，先行ダウンロードを一時的に停止していた（関連記事）。<br><br />
　休日に再度アクセスが集中し，再びサーバーダウンという事態を避けるための措置だと思われるが，クライアントダウンロードが再開されたということで，CBT当選者はあせらずCBT開始当日に向けて準備をしよう。<br><br />
<br><br />
「R2 -Reign of Revolution」スペシャルサイト：http://r2.hangame.co.jp/lp/<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.bing-link.com/">エミルクロニクル(Econline) 総合サイト</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2010-10-22T09:45:26+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/16/">
		<link>http://musicfactorc.blog.shinobi.jp/Entry/16/</link>
		<title> 「RF ONLINE Z」ネットマーブルでもサービス開始 </title>
		<description>
 
  
 

　CJインターネットは，本日（9月12日より）同社のゲームポータルサイト「ネットマーブル」で，現在ゲームオンが運営中のMMORPG「RF ONLINE Z」のサービス提供を開始する。 SEO  被リンク   

　RF ONLINE Zは，セガが運営していたSF MM...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<table class="img_right_top"  width="244"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/004.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　CJインターネットは，本日（9月12日より）同社のゲームポータルサイト「ネットマーブル」で，現在ゲームオンが運営中のMMORPG「RF ONLINE Z」のサービス提供を開始する。<br> <a href="http://www.buy-seo.jp/">SEO  被リンク</a>   <br />
<br><br />
　RF ONLINE Zは，セガが運営していたSF MMORPG「RF online」をゲームオンに移管し，基本無料のアイテム課金制ゲームとして刷新したもので，3種族によるRvRを主体としたゲームだ。CJインターネットとゲームオンの提携は，「RED STONE」に続いて2作目となる。<br> <a href="http://www.niudu88.com/">日本流行</a>   <br />
　RF ONLINE Zには，昨日付けで<strong class="bold1">新サーバー「LEO」</strong>が追加されており，ネットマーブルから登録したプレイヤーは，まっさらなサーバーで覇権を争うことができる。もちろん，人の多いサーバーがよければ既存のサーバーを選択することも可能だ。<br> <a href="http://www.biyou-navi.jp/">美容室</a>   <br />
　加えて，ネットマーブルからRF ONLINE Zの新規会員登録を行うと，もれなくゲーム内アイテムがもらえるキャンペーンが開催されている。スタミナアイテムは，長時間走る場合などに便利で，移動のストレスを少なくしてくれるだろう。<br> <a href="http://www.brand1ch.com/">UGG JIMMY CHOO</a>   <br />
　プレゼント配布は，9月21日以降に登録時期ごとに4回に分けて行われ，その時点で最もレベルの高いキャラクターに付与される。詳細はイベントページで確認しておこう。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="504"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/006.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/005.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/007.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
＃＃＃＃　以下リリースより　＃＃＃＃<br><br />
<br><br />
<span class="blockquote">【 提 携 概 要 】<br><br />
今回の提携に伴って、CJインターネットジャパン株式会社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブル」にて、株式会社ゲームオンが運営するMMORPG 『RF ONLINE Z』 のご利用が可能となります。また、サービス開始のキャンペーンも同時に実施し、「ネットマーブル」から 『RF ONLINE Z』の新規会員登録をされた方全員にゲーム内アイテムをプレ<br />
ゼントいたします。また前日に『RF ONLINE Z』に新サーバー「LEO」が追加されており、1から『RF ONLINE Z』をお楽しみいただくことができます。<br><br />
両社の提携タイトルは『RED STONE』に続き2作品目となります。今後両社は、『RF ONLINE Z』のサービス全般に対する協力体制を築きながら更なるユーザーサービス向上と会員獲得を目指すと共に、オンラインゲーム市場の創造と拡大に努めていきます。<br><br />
<br><br />
【キャンペーン概要】<br><br />
期間中にネットマーブルから「RF ONLINE Z」に会員登録をした方全員に、ゲーム内アクセサリーをプレゼント<br><br />
<br><br />
【キャンペーン期間】<br><br />
2007 年9 月12 日（水）ネットマーブル内「RF ONLINE Z」サイトオープン後?2007 年9 月30 日（日）23 時59 分まで<br><br />
※当キャンペーンは、ネットマーブルサイト内にて実施<br><br />
<br><br />
【キャンペーン対象者】<br><br />
期間中にネットマーブルから「RF ONLINE Z」に新規で会員登録をした方<br><br />
<br><br />
【プレゼント内容】<br><br />
＜ベラート連邦＞ 名称：アクアマインドアペンディクスA <br><br />
＜神聖同盟コラ＞ 名称：アクアコースイヤリングA <br><br />
＜アクレシア帝国＞名称：アースヒューイヤーマフA<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="210"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:70px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/002.jpg"></td><br />
  <td style="width:70px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/001.jpg"></td><br />
  <td style="width:70px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20070912027/TN/003.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
効果：ST30％上昇 効果：ST30％上昇 効果：ST30％上昇<br><br />
※種族によってもらえるアクセサリーは異なりますが、効果は同じとなります（属性耐性は異なります）。<br><br />
※複数のキャラクターを作成している場合、 データ抽出時点で一番レベルの高いキャラクターにアクセサリーを付与(1 アカウント、1 キャラクターに付与）します。<br><br />
※データ抽出時点でアイテムを入れ込むキャラクターを決定するため、入れ込み時点でそのキャラクターが削除されている場合はアクセサリーが付与されませんのでご注意ください。<br><br />
※また、会員登録のみでキャラクターを作成していない場合もアクセサリーは付与されませんのでご注意ください。<br><br />
※キャンペーンの詳細につきましては、下記URL よりご確認いただけます<br><br />
<br><br />
【詳細ページURL】<br><br />
http://game.netmarble.jp/cpsite/rfonlinez/event/<br><br />
【ネットマーブルRF ONLINE Z ページURL】<br><br />
http://game.netmarble.jp/cpsite/rfonlinez/</span><br><br />
<br><br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.google-msn.net/">エターナルカオスNEO(NEO) 情報局</a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2010-10-17T01:55:37+09:00</dc:date>
		<dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
	</item>
</rdf:RDF>

